85% американских тинейджеров регулярно играют в видеоигры. 41% делают это как минимум один раз в день. 40% подростков позиционируют себя как геймеры (большие любители консолей последнего поколения PlayStation 5 и Xbox Series X). Такие данные содержатся в новом исследовании социологического центра Pew Research.
Видеоигры оказались ещё популярнее, чем считалось ранее. Большинство тинейджеров считают их полезными в повседневной жизни. Времяпрепровождение с джойстиком в руках помогает отдохнуть, избавиться от дурных мыслей, выйти из депрессии, зарядиться энергией. Опрошенные увидели лишь два негативных момента в современном гейминге: 80% пожаловались на домогательства и оскорбления, что часто происходит во время онлайн-игр; 41% испытывают проблемы со сном, когда заигрываются до поздней ночи.
Что касается девайсов для видеоигр, то чаще всего подростки используют стационарные домашние консоли (73%). Примерно 70% играют на смартфонах. 49% - на стационарных компьютерах. 33% - на планшетах. 24% - в шлемах виртуальной реальности (VR). Большинство тинейджеров совмещают разные девайсы в зависимости от своего местонахождения. Например, дома они играют в PlayStation 5, а в школьных автобусах и в самой школе - в смартфонах. Консоли PlayStation 5 и Xbox Series X почти не имеют конкурентов из-за высокого качества игр.
В ходе опроса также выяснилось, что видеоигры являются одним из лучших способов найти новых друзей. 89% американцев играют в онлайн-игры вместе с друзьями. 47% находят новых друзей через интернет-пространство для мультиплеерных игр.
Бум индустрии видеоигр ожидается в 2025 году, когда в продажу поступит игра Grand Theft Auto VI. По самым скромным оценкам, её аудитория только в США может превысить 50 млн. человек (то есть каждый шестой житель).
Евгений Новицкий